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* Virtuellen Raum erstellen, in dem man sich frei bewegen kann ohne seinen Spielbereich zu verlassen
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* Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
* Planetarium
+
* Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille
  
 
= Projekt-Team =
 
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Version vom 20. September 2018, 13:14 Uhr

Inhaltsverzeichnis

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Kurzbeschreibung

Das Buch VR Basics wird für den leichteren Beginn im Arbeiten mit der HTC Vive und Unity für neue Studenten geschrieben. Darin wird behandelt, wie man die VR-Brille richtig installiert und wie man grundlegende Projekte in Unity erstellt.

Ziele

  • Möglichst einfach die Grundlagen von Unity, SteamVR und Blender erklären
  • Kleines Basketballfeld zum ausprobieren der Möglichkeiten einer VR-Brille

Projekt-Team

Aktueller Projektstand

  • Testen was alles mit der HTC Vive realisierbar ist.
  • Erste Überlegungen wie das Projekt in Unity umgesetzt werden kann.
  • Kleinere Projekte angehen zum Einarbeiten (Planetarium, Sight-Seeing, Aquarium).

Interne Dokumente

Die hier verlinkten weiteren Seiten zu diesem Projekt sind nur für angemeldete SWLab-Teilnehmer lesbar.

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